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作品:《你做的副本是给人玩的吗?》[小说时光]:xstime. c o m 一秒记住!
第34章出猫(第1/2页)
虽然逃课的想法非常诱人。
但陆绣仔细权衡后,还是摇了摇头,不太行……真留作者通道,感觉百分百会被系统打回来的。
而且《只狼》玩家圈子里流传的那句至理名言说得好,你逃过的课,后面都会补回来的。
她做这个副本的目的,本来就是为了练习,真要全程逃课,那就失去意义了。
最重要的是……她想岔了,不一定非要正大光明逃课,还可以暗搓搓逃课啊。
陆绣一边想着,一边看向眼前的系统窗口。
前世她玩游戏,更乐意和敌人正面对战,如今做副本,也同样更看重正面拼刀的能力。
但这不代表【只狼】只有拼刀,这游戏虽然核心围绕高节奏、高精度的攻防博弈展开,但忍义手的玩法同样丰富,逃课、跑图、耍无赖,应有尽有。
雾鸦可以躲高段数、难弹的连招。
神隐是对和尚特攻。
机关长枪打狮子猿好用,可以破甲。
口哨可以打怨恨之鬼。
这就更别说机关斧,锈丸,机关伞,鞭炮,手里剑,吹火筒这些了。
只不过忍义手有个致命缺点,那就是,纯机制。
除非通关副本后,系统真的奖励一个忍义手……否则现实中根本无法复现这种战斗方式,总不能打架的时候揣一兜鞭炮吧?现实中的人也不怕啊。
但纯机制在现实中不好用,不代表在副本里不好用,真卡关了。
那该用就用。
只要保留绝大部分BOSS的特性,例如弱火、可打断动作。
那忍义手依旧是神。
当然,构筑时能不用就不用,稍微自我限制一下。
虽然忍义手可以逃课,但说到底现实没有这样好用的赛博义肢。
能拼刀,就拼刀。
正面攻防才是磨练反应与节奏感最好的方式。
如果卡关,再换策略。
优先使用现实可行的战斗方案,把绝大多数BOSS当作无义手、无道具挑战。
但这并不等于彻底放弃忍义手。
它是最后的底牌,就像考试时允许带小抄,自己得先试着不靠它答完卷子,实在做不出来了,就看一眼。
如果还是不行……
那就彻底疯狂吧,切换人格,把副本当游戏打。
这也算是一条‘作者通道’,而且是非常非常隐蔽的‘作者通道’。
陆绣仔细想了想,觉得可行,然后她也不急着继续打下一个小BOSS了,而是打算顺便把【只狼】里面的流派也梳理一下。
“原版游戏里有五个秘籍。”
陆绣坐了下来,唤出系统窗口,打开了策划文档:“忍者招式、忍者义手招式、苇名流、仙峰寺拳法、秘传·苇名无心流……如果分成流派的话,分别是招式、忍者体术、常时效果、忍杀忍术,还有其他。”
除了一开始就打算删掉的仙峰寺拳法不算。
那就是剩下四个流派秘籍,那些角色基础性能技能……比如说冲刺隐蔽,空中弹开,看破,钩绳攻击,大多派生攻击,这些都不可能放在技能里。
副本里不可能这么限制,比如钩绳攻击这个技能,就是钩绳移动接一记攻击,如果真的要玩家点技能才能用。
估计会立刻被系统打回来。
因为玩家不可能连挥刀都不会。
所以要先剔除掉所有涉及到角色基础性能的技能。
因此真正能做成技能的,主要分为两大类,第一类是消音,屏息,登鲤,下鲤这类加BUFF的技能。
这类技能有个特点,就是全是被动,比如屏息,效果就是可抑制隐身时的气息,变得不容易被敌人发现。
这类技能要点没问题。
但另一类就比较麻烦了,也就是流派招式,比如说旋风斩,巨型忍者突刺,一字斩,苇名十字斩,秘传·不死斩。
这里面,有一些玩家完全可以靠自身实现,比如旋风斩。
但也有的是完全无法靠自身实现的,比如说所有带特技的攻击。
这该怎么限制呢。
“……”
陆绣回想了一下刚刚血战(挨打)四个小时的经历,大概有了思路。
这类技能,加入原版的纸人,让系统自动修正吧……简单来说就是,玩家可以消耗纸人,按键一样发动技能,让技能按照预设的轨迹攻击,让系统带着自己的身体动起来。
比如旋风斩,可以通过系统自动用出来,动作一板一眼,滞空力表现会极佳。
但另一方面,玩家也可以自己起跳旋身挥剑,虽然没有那么好的滞空力……但也是旋风斩。
一字斩同理。
玩家完全可以自己用出来,但冲击力和削韧能力有没有系统释放的那么高,就看玩家个人能力了。
至于那些完全无法通过自身动作实现的技能,那就只能完全靠系统了,比如说飞渡旋涡云。
还有一个比较特殊的,称得上轮椅的不死斩。
这个技能也加入到系统修正的列表……防止有人拔刀都不会,当然对自己拔刀速度自信的,也可以自己拔刀,但挥出的每一刀同样消耗纸人,蓄力版本同理。
而忍义手招式里的绝技·附牙斩也让系统修正,只是不用消耗纸人。
至于通关获得的技能,比如说龙闪和一心,看情况删掉吧。
毕竟副本没有二周目。
道具的话,倒是似乎没有特别需要修改的,纸人漂流的增加纸人也好,效果各异的佛糖与降灵也好,都是很正常的手段,系统应该不会打回。
唯一需要修改的,就是那些涉及二周目的东西。
主要就是交符和敲钟。
还有一些涉及收集要素的东西……但修改起来难度不大。
花了大概一个小时。
陆绣大体上过了一遍所有道具,确认不久前递交上去的文本没有什么大的问题后,便关掉了窗口。
可能还会有些BUG。
不过没关系。
虽然这次的副本,陆绣不会像【生化危机】那样完全按照流程制作,而是会按照自身成长速度,选择合适的BOSS构筑,最后再拼在一起。
但副本完成后。
陆绣肯定会跑几遍副本,到时候发现问题再慢慢解决就好。
“应该没什么遗漏了吧……”
陆绣从地上起来,稍微想了想,忽然一拍脑门:“不对,怎么能忘了忍杀呢。”
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忍义手是最后手段,忍杀难道就不是?
最后实在没办法,除了忍义手外,也完全可以保留一些忍杀捷径啊。
比如说。
武士大将后面紧跟着就是赤鬼,这是个纯霸体的小BOSS,而他前面还有两个苇名小兵,正常流程下,玩家来到这里,首先需要杀死两个苇名小兵,接着去砍绑在架子上的赤鬼,等赤鬼挣脱束缚后,再打掉他两条命。
过关。
听起来简简单单。
但真正打起来,就不一定了,赤鬼华丽的夺命剪刀脚,爱的抱抱,会让玩家难以忘怀。
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